平行世界宝石名生成器
平行世界的宝石名有一个共同难点:好名字的标准是模糊的,但不合格的名字一眼就能看出来。
三条就够
- 念得出来:铜雪里没有需要查字典的字。
- 看得出类别:名字本身能暗示它是什么。
- 留得住余地:以后同类的东西加进来,结构还能沿用。
拿结果对照
拿这个工具试了几次,出来的是铜雪、支雨剑、曦杖这类组合。
常见的三个坑
宝石名的难点还在于它要和别的东西共存:标题、列表、简介、页脚,哪一处太挤都会出问题。
宝石名的第一个版本几乎都会偏长,删掉两个字之后反而更像样。
试一批看看
下面是宝石名的生成器,点按钮会当场拼出一批候选:
每次生成都是现拼的,不是固定清单;想限定某个字或音节,填进输入框再生成。
常见的几个失误
把'铜雪'这类组合当成模板反复套,很快整批名字就会长得一样。
查重与可用性
把铜雪和支雨剑分别搜一遍,哪个结果更干净,哪个更适合当主推。
搜铜雪的时候,顺便看看搜索结果里的关联词,它们会暴露这个名字的联想方向。
最后过一遍
- 铜雪能一次读对
- 铜雪和支雨剑不像同一个模子
- 在列表里不显得突兀
- 搜过一遍,第一页没有同名主体
如果还想看看别的方向,“幻想名” 里还有一批同类工具;全部清单在 首页。
问答
宝石名能批量出吗
数量可调。数量多不等于质量高,小批量多试几轮更有效。
平行世界的宝石名容易犯什么错
一是太长,二是太通用。这两个问题在第一批候选里就能看出来,越早改越省事。
宝石名能避开已知作品吗
不判断。定稿前把铜雪这种最中意的单独检索一遍,这一步不能省。