地下城秘境名生成器
地下城的秘境名不只是个标签。
地下城的秘境名往往是最先要定的一批东西,因为它会反复出现在标题、列表和对话里。
按这个顺序筛
- 能上牌:林魂火三个字以内,路牌和门牌都排得下。
- 能加方位:在林魂火后面加'东''西',读起来不别扭。
- 不多音:当地人念元草时不会出现两种读法。
先看几个实际结果
拿这个工具试了几次,出来的是林魂火、元草、白妖岛这类组合。
念一遍再决定
把林魂火和元草连着念,注意中间是否需要停顿,需要停顿就说明字与字之间没有咬合。
可以直接用的生成器
下面是秘境名的生成器,点按钮会当场拼出一批候选:
先说清楚难点
秘境名的第一个版本几乎都会偏长,删掉两个字之后反而更像样。
秘境名的评价标准有两层:合不合用,和像不像。
容易踩的坑
把'林魂火'这类组合当成模板反复套,很快整批名字就会长得一样。
查重与可用性
搜林魂火的时候,顺便看看搜索结果里的关联词,它们会暴露这个名字的联想方向。
最后过一遍
- 把林魂火丢进地图,能搜到对应位置
- 元草写在路牌上排得下
- 后面能自然加上'东''西'
- 没有多音字
同类的工具都整理在 “幻想名” 分类里,也可以从 首页 按场景找。
几个常被问到的问题
秘境名多久能定下来
通常两三轮就够:出二十个,筛到五个,再筛到两个。卡住往往是标准不清楚,不是候选不够。
手机能生成秘境名吗
手机浏览器打开就行。批量复制在部分浏览器上会受限,元草可以逐条选中。
秘境名会不会和已有作品撞名
不判断。定稿前把林魂火这种最中意的单独检索一遍,这一步不能省。